Archivo de la categoría: La extraña desaparicion de Lucer Syl

#4. Calle de los ladrones

Pequeña parte del Barrio antiguo, situado al este a 1 hora de la puerta oeste, 30 minutos del Aedificium Administer.

Este es un mal lugar para pasear, sobretodo cuando cae el sol. Durante el dia parece un lugar deprimido y ruinoso pero por la noche se llena de personas, calaña indeseable. Las tabernas se llenan de gente que se gana la vida a costa de otros, la guardia de la ciudad intenta reducir la delincuencia de la zona pero normalmente esta les supera en numero. Existen ciertos códigos de conducta en la Calle de Los Ladrones y estos evitan que muchos males llegen a muertes innecesarias ya que esta prohibido matar en esta pequeña zona. 

Aquí, entre las diversas tabernas de mal vivir, esta el Gremio de Ladrones. Su regente es Aspid (ladron 6), un joven tan prometedor como bello y letal. Se dice que procede de Gabriel donde le quito a más de una damisela su inocencia y sus más preciadas joyas, ahora se ha adueñado de los ladrones en Du Lucart y pretende hacer suyo todo el barrio antiguo.

Un ladrón de La Calle de los Ladrones


#3. Aedificium Administer

Este enorme edificio sirve como centro de administración del comercio, de la población, etc… de todo el principado. Tambien gestiona diferentes partes del ejercito destinandolos a labores de vigilancia e investigación. Lo que pocos conocen es que este edificio tambien alberga los departamentos especiales de Requiem. Aquí se gestionan todos los casos aunque los individuos detenidos no son llevados a este edificio.

Todo el complejo se divide en areas, tiene en total 4 plantas. Cada planta con  oficinas / departamentos entre 20 y 30. En la planta baja esta el centro de información y los departamentos más comunes donde el ciudadano de a pie suele ir para registrar o pagar impuestos.

La primera planta está dedicada a las funciones policiales y administrativas que eso conlleva: censo de criminales, criminales peligrosos etc…  

La segunda planta lleva censos de poblacion, registros comerciales. 

La tercera planta administra todas las entidades publicas o del principado. Gestiona recursos a todas las zonas, tambien gestiona una parte del ejercito.

La ultima planta esta medio vacia y reservada para unos cuantos despachos esta situado el Requiem, esta planta tiene un acceso limitado, muy limitado.

En el edificio trabajan alrededor de 120 personas, entre administrativos, guardias … Todo esta al cargo de Albert Nagore (novel 5).

Guardiana del Aedificium Administer


#2. Posada La Rosa

Situada cerca de el barrio alto. Siempre hay guardia circulando por ese barrio. A 5 minutos de la Iglesia de Cristo. A 15 minutos de la casa de Argor el Sabio.

La Rosa es una posada de alta calidad con precios bastante elevados pero con un servicio impecable. Regentado por Isabella Lasoom, una bella mujer. A su servicio hay 4 jovenes doncellas, todas ellas guapas, simpaticas y serviciales. 

La posada es bello caserón, reformado con un toque femenino. La planta baja, es un lugar tranquilo donde poder tomar algun buen vino, la carta es impresionante, y tener una buena conversación con los habituales del lugar, la primera planta sirve como comedor, donde esquisiteces se juntan con comidas tradicionales. Si es la primera vez que vas es habitual dejarse recomendar por las bellas camareras. La segunda y tercera planta sirven como habitaciones tanto individuales como dobles y la cuarta planta estan las habitaciones de lujo, con vistas preciosas sobre toda la ciudad.

Por aqui suele pasearse Argor el Sabio, Enrique de La Fuente hijo de un noble de El Dominio, y bastante gente de alta alcurnia. 

 

Eirine – Camarera de La Rosa


La extraña desaparición de Lucer Syl- Personajes.#1

ASHRAM KHAN – Paladin Oscuro 

Tamaño: 18
Altura: 1.90 mts
Peso: 100 kg
Apariencia: 9
Ojos: Grises
Pelo: Largo Negro

DESCRIPCION

Alto, fornido y guapo (lol) con una espesa melena suelta y ojos frios y penetrantes de color gris. Embutido en una armadura de piezas de Acero Negro, escudo tambien de Acero Negro y una Gosser Messer del mismo material (Arma del Dominios del Ki, es como una espada bastarda, pero un poco mas estilizada y manejable, permite hacer un poco mas de daño). Tambien voy equipado con una gabardina armada, para darle mas aspecto manga (mmmm rollo black cat :P ).

De caracter marcadamente serio y protector aunque mi apariencia dicte lo contrario, trato siempre de ser alguien justo, aunque eso me lleve a contrariar algunas “ordenes/principios”.
Sueño con ser un señor de la guerra, llamado algun dia a defender el “reino”. No me importan las riquezas materiales, exceptuando mi equipo (ya sea el que llevo ahora o si encuentro alguno mejor). 

HISTORIA
Nacido en una familia noble de padre militar y madre ama de casa, ya de pequeño demostre aptitudes para la lucha con las tipicas peleas entre primos. Recuerdo que de joven me pasaba horas admirando a mi padre en el campo de entrenamiento, disfrutaba viendo como daba instruccion a sus soldados… creo que fue en esta epoca en la que decidi llegar a ser alguien importante y respetado como mi padre. Mi madre recuerdo que fue la que en cierto modo me infundio el talante protector, acurrucandome a su lado en las noches en las que mi padre estaba de maniobras/guerra/lucha.

Deje de estudiar a temprana edad para dedicarme a la instruccion militar. Todo paso una mañana, mi padre volvia a casa despues de una de sus maniobras, hacia dos semanas que no lo veia y cuando lo vi aparecer por el camino, sali corriendo a su encuentro, tal era mi felicidad, que no me di cuenta de una cosa… un carro tirado por dos caballos se habia desbocado. Recuerdo que a mi padre se le cambio la cara por un rostro de panico y alzando el brazo señalando detras mio le escuche gritar NOOOOO!!!!!. Me gire y hay estaba el carro, dirigiendose hacia mi, con los caballos endemoniados, me quede paralizado por el miedo… Entonces algo sucedio, recuerdo que cerre los ojos y note como si mi cuerpo se desvaneciera, como si no tuviera materia alguna… y me desmaye.

Al dia siguiente desperte y vi a mi madre y a mi padre esperarndo junto al lecho. Mi madre me conto lo que paso con lagrimas de alegria en los ojos. Cuando cerre los ojos, el carro y los caballos pasaron a traves de mi mientras caia desmayado.
Mis padres discutieron, mi madre queria que yo estudiara y mi padre, despues del suceso del carro, decidio que debia servir como militar. Fue entonces cuando deje los estudios y me dedique a entrenar. Mi padre conocia mi potencial, puesto que fue el el que me enseño a controlar mi poder, siempre en casa, fuera de las miradas de curiosos.

Pasaron unos años de instruccion y llego el dia de buscar fortuna, renombre y porque no algo de accion, asi que me marche de casa. Mi padre ordeno la forja del equipo que llevo.

Mis andanzas al principio se basaron en pequeños trabajos de guardaespaldas/mercenario, hasta que un dia encontre al un digno rival, el cual estaba haciendose suyo el combate, pero en ese momento aparecio alguien con unos extraños guanteletes de rayos y con unos movimientos graciles, pero a la vez destructores acabo con el enemigo. Me tendio la mano, se presento y me invito a formar parte de una organizacion llamada Requiem.

Pense que era una buena oportunidad para desarrollar mi potencial y ganar algo de renombre.

VENTAJAS
Sangre del Kami de la Guerra 1
Maestro Marcial 3
Ojos de la Muerte 2
*creo q me falta una… no tengo el pj delante…

DESVENTAJAS
Adiccion 1
Fobia 1
Facil Posesion 1 (lol que duro)

(Personaje y texto de BaalResh)

#1. Posada de la Espada y el Escudo

Situada en una buena zona a 10 minutos a caballo del mercado y del puesto de guardia del este. 

Su actual propietario es Francis Surae (guerrero lvl 3). Un hombre ya mayor curtido en decenas de batallas. 

La posada demuestra que se realizo una gran inversión en su reforma, se aposenta sobre una antigua torre de la cual aun conserva parte y contiene 3 habitaciones de gran calidad para ciertos huespedes asiduos (ricos). La posada posee una caracteristica comida, rara en esta zona. La cocinera y esposa de Francis, Alisha, es una buena cocinera especializada en productos de Khuzistan, picantes especias dan sabor a deliciosas carnes. 

Entre la habitual clientela se encuentra Thomas Peregrino, jefe de la guardia.


La extraña desaparición de Lucer Syl

Como continuación de la campaña (ya que se ha consolidado como campaña), añadire un apartado de información para los jugadores. Sobre todo de diferentes localizaciones en la ciudad de Du Lucart. 

Todos estos comentarios o post irán tildados con #N donde n sera la localización en el mapa que proporcionare en breve y estará para descargar.

Muchas pistas aparecerán aquí como otra información necesaria.

Saludos y suerte con la busqueda del profesor.


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