Archivo del Autor: condezero

Hoja de personaje El anillo único (rellenable)

Formato: PDF

Calidad +1, Diseño: +1, Complejidad:+0.

Descargar B/N

Descargar Color

(fuente: Devir.es; autor: Christian González)


Hoja de personaje Cthulhutech (Poderes Parapsiquicos)

Formato: PDF.

Calidad: +2. Diseño: +2. Complejidad: +1

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Hoja de personaje 7º Mar.

Formato: PDF.

Calidad +3 Diseño +2 Complejidad +0

Gracias a : Marc Gelpi Mateu


Hoja de personaje Ashen Stars (v.1)

Formato : PDF

Calidad: +2, Complejidad:-1, Diseño:+2


Hoja de personaje Machine Zeit

Formato:PDF

Calidad: +1. Complejidad: -1. Diseño:+1


Diario de diseño. Guerreros de la Era del Vapor #1

Tras un tiempo divagando sobre si crear un sistema de 0 o usar uno existente opte por lo segundo. El sistema elegido ha sido open D6. Es un sistema que siempre me ha atraído desde SWd6.

La primera parte que me propuse ha sido la traducción de la mayoría de reglas así como la adaptación de estas.

Antes, me plantee un par de cosas. La primera fue el tema de magia, GEV esta basado en la época victoriana, tiene sus pilares históricos y evidentemente su steam punk aparte de fantasía. Para ello opte por la versión libre de creación de conjuros, cada uno será libre de generar la magia que desee y como quiera pero a unos costes.

La magia improvisada siempre será más difícil de realizar, mientras la estudiada será a su dificultad normal.

También he añadido dos vertientes, la magia normal (que no blanca) y la magia oscura. La única diferencia entre ambas son la fuente de poder, una de ellas usa víctimas para realizar los sortilegios mientras la otra usa la energía propia del lanzador (adivináis cual es cual).

Cada vez que se realiza un conjuro a una dificultad el hechicero deberá realizar una prueba de para reducir la perdida de puntos de poder.

¿Cómo se calculan los puntos de poder? Sencillo, cada personaje posee una característica PODER, para saber los pp iniciales, solo debes tirar la característica y sumar 10. Por tanto un tipo con 4d6 de PODER lanzaria 4d6+10 y eso serian los pp iniciales.

La segunda cosa que me plantee y que me está llevando mucho más trabajo es la creación de gadgets, que digamos que para mi será la parte más importante del juego. No entraré en detalles sobre esta parte, ya que solo esto es el inicio del diario. Y en el próximo post estará dedicado a la creación.


Hoja de personaje ad&d casera

Formato: pdf
Calidad +1 Diseño +1 Complejidad: +0
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Fuente: pedosyjuegos.blogspot.com


Hojas de personaje en busca y caputara

Hola. Si alguien posee alguna hoja de personaje que quiera que llegue a más gente no tiene nada más que añadir un comentario a este post. No es que no tenga un surtido de nuevas para subir, aunque comienzan a escasear.
Lo dicho, este es un humilde blog con apenas 200 visitas diarias pero algo es algo.
Gracias de antemano o como dirian los hoygan : gracias de antebrazo!


200 y subiendo.

Ya voy por las 200 hojas de personaje, se dice rápido eh?. Y las que quedan, esto sumado a la cantidad de visitas hacen que mis ganas de seguir aportando se incrementen.
El año pasado recibir 15mil visitas más que el anterior… eso es bueno, muy bueno.

Gracias roleros!


Hoja de personaje y ayudas para Mouse Guard

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Calidad: +3 Complejidad +0 Diseño +3

Hoja básica

Hoja rellenable

Ayuda para habilidades

Hoja de conflictos

Hoja de ayuda para el GM


En preparación: AD&D Dragonlance

Tras leerme los comics de la saga y una vez acaba la campaña de Vampiro La Mascarada empezaremos este arriesgado proyecto, digo arriesgado por que para mi el plano de Dragonlance es uno de mis favoritos por no decir el que más.

La idea, en vez de empezar a cierto nivel para jugar los Clásicos, es crear personajes de nivel 1 y jugar hasta nivel 5 donde creo que es más apto para que sobrevivan. Sería más fácil hacerlos directamente y jugar pero he creído que la mejor manera de que los jugadores, muchkins por natura, se hagan a la idea y se conozcan mejor es iniciándolos desde niveles bajos, que crezcan un poco juntos.

Por ahora, tengo 3 personajes ya creados y pensados los trasfondos:

Kender Ladrón (Como no) – Curioso y bastante testarudo, que no para de preguntar y meterse en donde no debe como buen kender.

Un humano de Solamnia, caballero de la Corona aspirante a convertirse en caballero de la Rosa.

Un mago humano, bastante quisquilloso y sobretodo aspirante a Legal Malvado (para mi todos los magos de todos los d&d han de ir en ese camino, que el poder siempre mola)

La verdad es que las características me han salido bastante buenas, y algunos ya disfrutan de ese 18 tan bueeeno ( y eso que he tirado 3d6 repitiendo los 1, y no como estamos acostumbrados 4d6 y repitiendo 1 para no ser campesinos)

Quedan varios pendientes: guerrero enano, humano bárbaro o guerrero y un posible clérigo que esta por ver (tener puteado a un pj por la falta de dioses me corroe).

Intentaré ir narrando las aventuras y desventuras de este grupo cuando sea el momento.

Unas ayuditas:

Hoja de personaje

Hay más pero el tiempo me apremia.


Ninja: La leyenda del clan Escorpión

Buscando a ver como estaba el tema del juego de tablero / minis que estaba en proyecto en Alderac(L5a) me he llevado una decepción al ver que no sigue adelante pero he encontrado otro que parece tener buena pinta. Ninja: Legend of the Scorpion Clan.

Este juego de tablero gira entorno a un castillo del clan Leon, un ninja que intenta asesinar, envenenar, espiar… vamos lo que suelen hacer los ninjas de tu barrio. Estos ninjas van moviendose escondidos sobre una copia del tablero mientras samurais vagan vigilando que no entre ningún intruso.  El juego tiene bastante buena pinta, incluso existen más tableros y el manual está para descargar.

Manual

Mapas adicionales

El juego cuenta con 24 miniaturas de 28mm, 4 mapas para los ninjas, un mapa a color grande, 58 cartas y todo lo necesario para jugar excepto los lápicesMás info: Ninja

 


Hoja de personaje Dragonlance SAGA Hero

Formato:PDF.

Cadidad : +1, Diseño: -1, Complejidad: +0


Feliz 2012!!!!

Feliz yule!!!


Hoja de personaje Dragon Age

Formato: PDF. Español

Calidad: +1 Diseño: +1 Complejidad: +0

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No a ACTA

ACTA ha sido firmado de manera unánime por los representantes del Consejo Europeo
Los 27 miembros del Consejo Europeo, el organismo que reúne a los jefes de estado o gobierno de los países miembros de la unión, han firmado su adhesión a la moción para que ACTA, una legislación que acabará con la libre circulación de información en la red y que tendrá nefastas consecuencias en la red y en la vida real, sea trasladado al Parlamento Europeo para su aprobación.

¿Qué significa esto?

Esta votación tiene dos vertientes: Por un lado de nuevo nuestros gobernantes, en vez de tener los intereses de los ciudadanos en cuenta, sirven de manera unánime (para que se vea que en todos lados cuecen habas) a los intereses corporativos de la gran industria, aún a expensas de los consumidores, PyMEs y sus propias economías nacionales. Por otro ACTA tiene una clara vertiente que a los estamentos del poder les interesa, ya que es un instrumento ideal para la censura preventiva y la monitorización de la red.

¿Qué es ACTA?

Cómo todas las legislaciones que pretenden censurar a la red (y la vida real), se presenta como un objetivo que a primera vista pudiera parecer legítimo. ACTA son las siglas de Anti-Counterfeit Trade Agreement, es decir, Acuerdo Comercial Contra las Falsificaciones.

Parece legítimo que un empresa quiera proteger sus productos contra la copia, a la vez parece lógico proteger al ciudadano contra la estafa que supone comprar un producto falsificado que no cuenta con la garantía del fabricante real.

Sin embargo, bajo la piel de cordero de la defensa de la industria y del consumidor, se agazapa el lobo del interés de las grandes megacorporaciones y de la vigilancia orwelliana del ciudadano.

En el campo de la agricultura (je) por ejemplo, Monsanto, tal vez la corporación más malvada en existencia, ha conseguido demandar por infracción de patentes a agricultores cuyas cosechas han sido polinizadas (por medios naturales) con polen de su plantas modificadas genéticamente. Asimismo, han diseñado y han conseguido imponer en los mercados semillas que generan plantas estériles de una generación, destruyendo uno de los medios que ha hecho sostenible la agricultura durante milenios, que es el uso de parte de las semillas generadas por la cosecha para generar la siguiente. En el área de la farmacéutica, las patentes sobre medicinas impediría la creación de genéricos más baratos que podrían salvar al vida a miles, potencialmente millones de vidas.

Es este tipo de comportamiento es la que defiende e incluso anima ACTA.

En lo que se refiere a la vigilancia, ACTA convierte por ley a todos los ISPs en un cuerpo de policía privado, que podrá… no… deberá examinar todo tráfico en la red y relegar a su contenido a las instituciones del estado, sin que estas requieran para ello ningún tipo de mandamiento judicial. ¿Dónde queda tu derecho a la privacidad y el secreto en las comunicaciones ahora?

Los ISPs también serán legalmente responsables de la actividad de sus usuarios, lo que significa que para evitar ser inundados continuamente con demandas, censurarán preventivamente sitios web, foros, blogs, agregadores y sitios para la difusión de medios que tengan el más mínimo atisbo de disensión para cubrirse las espaldas.

¿Qué va a pasar ahora?

En los próximos meses, ACTA pasará al Parlamento Europeo para su aprobación, Una vez aprobado (el parlamento parece que está mayoritariamente a favor de ello), pasará a ser ley en todos los países de la Unión y se acabará la libertad en la red tal y como lo conocemos.

¿Qué puedes hacer tú?

Primero: informarte - La plataforma Cuadratura de la Red [1] mantiene un seguimiento exhaustivo de este tema con vídeos, artículos y análisis. Lee y entérate como ACTA afectará a tu vida, a los de tu familia, la de tus colegas y compañeros de trabajo.

Segundo: Informar - Una vez establecido los hechos, has de informar por todos los medios al mayor número de personas posible. Ayuda en la traducción de los medios de La Cuadratura…, embebe sus vídeos en tu blog, muéstralo a tus conocidos. Implícalos a ellos también.

Tercero: Presionar - Habiendo llegado tan lejos en los engranajes Europeos, hemos de suponer que los políticos que rigen nuestras vidas o son corruptos o imbéciles, una peligrosa combinación. Es el momento de poner en un compromiso al corrupto y educar al ignorante. De nuevo La Cuadratura… pone a tu disposición los medios [2] para contactar con tu representante en el parlamento y decirle que ha de hacer el día de la votación.

Si decides escribirle, sé cortés, pero firme. No seas tímido. Recuerda que ellos trabajan para ti.


Jugando a Blood Bowl Team Manager

Este sabado pasado decidimos hacer una jornada extraordinaria de vicio. Para variar escogimos “tableros” y como acababa de adquirir el BBTM fue el elegido.

La primera impresión que me dió al abrir la caja fue: POR FIN! alguien se le ha ocurrido poner bolsitas para todo: cartas, dados… por que no se vosotros pero yo tengo quebraderos de cabeza intentando colocar todo en cajas, sobretodo del Arkham Horror que tengo casi todas las expansiones y me cabe en 2 cajas… ajustadas, pero 2 cajas.

El juego,  del cual podéis bajar las reglas de la página de edge es un juego sencillo, no muy complejo y no requiere preparación previa, simplemente un rival al que abatir. Nosotros jugamos 2 partidas, eramos 3 jugadores, la primera duró 3h. leiamos el reglamento tal como avanzaba la partida y fueron 6 turnos en los que los 2 primeros iban bastante lentos pero ya los siguientes se aceleró. La segunda por falta de tiempo fueron solo 3 turnos, que en 30 minutos los jugamos.

Cosas que destacar:

  • Sencillez.
  • Poca preparación para jugar.
  • Odias que te ganen los momentos estelares.
  • Lo enanos son bestias pardas.
  • Las ilustraciones simplemente brutales.

Cosas que aclarar:

  • No nos quedó clara la regla Independiente.
  • Las cartas un poco finas.
  • Para cuando expansiones.

No hice fotos, ni acostumbro a hacer, pero he de avisaros: ganar los partidos no te garantiza ganar la liga.

 


Hoja de personaje La Llamada de Cthulhu ed. Primigenea

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Calidad: +3. Diseño : +3 Complejidad: +0.

Descarga hoja de época actual

Descarga hoja de años 20

Descarga hoja de época victoriana


Hoja de personaje Warhammer Fantasy

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Calidad:+2. Diseño:+2. Complejidad:+1

Extendida

Sencilla


Hoja de personaje Yggdrasil

Formato: PDF. Español

Calidad: +2. Complejidad:+1 Diseño: +0

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